[魔力学堂]骨灰玩家医生心得

 从封测开始玩医生,随着官方对技能和角色属性的改动,玩医生的人越来越少了,一直有人在抱怨説医生太弱了太废了,其实他们只是没有领悟这个职业的涵义。
  
  何谓医生,所谓医生就是救死扶伤的职业,所以首先请那些一味最求高攻击的医生删号去玩射手,那个职业更适合你。留下来的朋友都应该已经了解了医生的职责,把治疗放在第一位了吧,那我们把话题继续……升级攻略和任务攻略别人已经写了很多了,这里我也不废话了,让我们直接切入正题,讨论一下大家最担心也是最疑问的焦点:升级加点、装备宝石镶嵌以及宠物的携带。
  
  首先来介绍一下属性点:精神是医生的本质,是治疗效果的来源,所以40%的精神属性必须保证,足够的精神能让你有足够的治疗效果、魔法值以及魔法防御。接下来60%可以说是分配的重点,这里我根据个人经验给出两个分配方法:
  
  方法一:40%体力20%敏捷40%精神
  
  这个方法是我个人最推荐的点法,40%的体力保证了自身的安全,毕竟活着才能为队友服务,20%的敏捷可以很好的保证在BOSS战个PK的出手顺序上的优势,40%的精神已经可以完全应付一般的BOSS战和PK了。
  
  方法二:40%体力60%精神
  
  这个加法是超级奶妈型,虽然舍弃了20%的速度优势,但60%的精神所支撑起来的续航能力是非常惊人的,双防抄高的你,可以无畏的面对猛烈的攻击。不过这种加点法的缺点在于你需要一定的预知能力,而且你队友的血量也要达到一定的高度,保证在你加到他之前,他还站着。
  
  在上面两种方法的作用下,升级加点以及宝石镶嵌的疑问已经解决了。
  
  还有一个问题就是宠物携带,携带宠物的环境有3种:练级、BOSS战和PK
  
  练级时推荐带攻宠,推荐带人形系的,各项属性虽然不高,但是效率跟安全性一起考虑的话,人形系的最佳选择,推荐加点3力1体1敏,初期推荐宠物:田螺小兵。
  
  以上是我对福音医师的个人理解,希望能帮大家解决一些疑问,要是有什么不对的地方,请大家修整哈。

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